Personajes y colección de cartas

El corazón de Town of Sins es su colección: más de 700 cartas, cada una con su aspecto, su historia y su camino desde vecina recatada hasta leyenda curtida en batalla. Esto es lo que te vas a encontrar en el pueblo.

Las chicas del pueblo

Al principio, el pueblo está lleno de señoritas perfectamente respetables. Dependientas, oficinistas, enfermeras, bibliotecarias: todas bajan la cabeza y cuidan su reputación. Y eso, claro, es justo lo que las hace interesantes. Tu trabajo es conocerlas una a una, descubrir qué las mueve y sacar poco a poco la parte que llevan escondiendo.

Captura de Town of Sins de la colección de cartas con las chicas del pueblo
Toda chica empieza como carta y termina como luchadora.

Cada chica de la colección es mucho más que un retrato. Cada carta lleva habilidades, golpes favoritos y al menos cinco movimientos de combo secretos. Muchas tienen sus propias secuencias de transformación —y las cartas míticas más raras incluyen historias en cómic. Coleccionar no es acumular dibujos: es montar un plantel de luchadoras con verdadera profundidad.

De vecina recatada a carta de batalla

La transformación es el nombre del juego. En la historia, cada carta tiene que pasar por cursos y aprender trucos nuevos para hacerse más fuerte en combate y ayudarte a conquistar el pueblo barrio a barrio. Lo que empieza como una vecina tímida termina como una luchadora segura de sí misma, con sus propias habilidades y su propia forma de ganar peleas.

La rareza dice dónde empieza una chica, no hasta dónde puede llegar. Las comunes son grises, las raras verdes, las épicas azules, las legendarias rojas y las míticas doradas —pero subir de nivel y fusionar puede llevar a cualquiera más lejos. Sube una carta para aumentar su salud, su ataque y sus habilidades; fusiona copias idénticas para añadir estrellas y desbloquear su verdadero potencial. Una chica que entró en tu mazo como humilde común puede, con paciencia, plantar cara a rivales míticos.

Un paseo por la colección

Seis caras del pueblo para que hagaste una idea de lo que esconde la colección completa:

Chicas comunes

Las caras de cada día

Común

Dependientas, camareras y vecinas: la columna vertebral de tu primer mazo. Fáciles de conseguir, fáciles de subir y llenas de sorpresas al fusionarlas.

Hallazgos raros

Los talentos con futuro

Rara

Chicas con una chispa de algo más. Las cartas raras traen mejores habilidades y fusionan en luchadoras de media partida sólidas.

Personalidades épicas

Las que roban la escena

Épica

Las chicas que todo el mundo quiere en su mazo. Las épicas llevan habilidades fuertes y son excelentes pareja de combo para tus objetos favoritos.

Estrellas legendarias

Las líderes

Legendaria

Caen como recompensas raras y de eventos, y merecen cada esfuerzo. Una legendaria puede sostener un mazo de Arena ella sola.

Leyendas míticas

Las más raras de todas

Mítica

Las cartas doradas con historias en cómic propias. Las míticas marcan el final del juego —y completar una temporada de Seducción puede regalarte una.

Residentes

Las defensoras

Residente

Las chicas de barrios concretos, ganadas al conquistar distritos. Mucha salud y habilidades defensivas únicas: el muro de tu ejército.

Cinco harenes, cinco temporadas

La Arena funciona con temporadas semanales, y cada temporada pone en el centro a uno de los cinco harenes: Yuppies, Petites, Kinkies, Nerdies y Sporties. Las cartas del harem protagonista luchan con ventaja durante su temporada, así que el meta cambia cada semana y ningún mazo manda para siempre.

Las actividades de temporada van más allá. La Seducción te pide conquistar a cuatro chicas concretas, y seducirlas a todas regala una carta mítica única. El Butt Pass es una pista estacional con tareas diarias y premios de cartas, monedas y otras cosas por el camino. Entre la Arena semanal, los eventos rotatorios y las pistas de temporada, la colección no para de crecer —y siempre queda alguna chica esperando a que la conviertas.