Zwykłe dziewczyny
Codzienne twarze
ZwykłaEkspedientki, kelnerki i sąsiadki — kręgosłup twojej pierwszej talii. Łatwe do zdobycia, łatwe do levelowania i pełne niespodzianek po sfuzjonowaniu.
Sercem Town of Sins jest kolekcja: ponad 700 kart, z których każda ma własny wygląd, własną historię i własną drogę od przyzwoitej mieszkanki do zahartowanej w bojach legendy. Oto, kogo spotkasz w mieście.
Na początku miasto jest pełne całkowicie przyzwoitych dam. Ekspedientki, urzędniczki, pielęgniarki, bibliotekarki — wszystkie spuszczają wzrok i dbają o nieskazitelną reputację. I właśnie to czyni je interesującymi. Twoim zadaniem jest poznać każdą z osobna, odkryć, czym naprawdę żyje, i powoli wydobyć stronę, którą skrywa.
Każda dziewczyna w kolekcji to znacznie więcej niż portret. Każda karta ma umiejętności, ulubione ciosy i co najmniej pięć sekretnych ruchów kombosowych. Wiele z nich ma własne sekwencje transformacji — a najrzadsze karty mityczne mają własne historie komiksowe. Kolekcjonowanie to nie gromadzenie obrazków, tylko budowanie składu wojowniczek z prawdziwą głębią.
Transformacja to sedno gry. W historii każda karta musi chodzić na kursy i uczyć się nowych sztuczek, aby stawać się silniejsza w walce i pomagać ci zdobywać miasto dzielnica po dzielnicy. To, co zaczyna się jako nieśmiała sąsiadka, kończy jako pewna siebie, silna wojowniczka z własnymi umiejętnościami i własnym sposobem na wygrywanie.
Rzadkość mówi, gdzie dziewczyna zaczyna, a nie dokąd może zajść. Zwykłe karty są szare, rzadkie zielone, epickie niebieskie, legendarne czerwone, a mityczne złote — ale levelowanie i fuzje mogą pchnąć każdą kartę dalej. Podnieś poziom karty, aby zwiększyć zdrowie, atak i umiejętności; sfuzjonuj identyczne kopie, aby dodać gwiazdki i odblokować jej prawdziwy potencjał. Dziewczyna, która trafiła do twojej talii jako skromna zwykła, może z cierpliwością stanąć do walki z mitycznymi przeciwnikami.
Sześć twarzy z miasta, abyś posmakował, jak wygląda pełna kolekcja:
Codzienne twarze
ZwykłaEkspedientki, kelnerki i sąsiadki — kręgosłup twojej pierwszej talii. Łatwe do zdobycia, łatwe do levelowania i pełne niespodzianek po sfuzjonowaniu.
Obiecujące talenty
RzadkaDziewczyny z iskrą czegoś więcej. Rzadkie karty mają lepsze umiejętności i fuzjonują w solidne wojowniczki środkowej fazy gry.
Gwiazdy sceny
EpickaDziewczyny, które każdy chce mieć w talii. Epickie karty mają mocne umiejętności i świetnie sprawdzają się jako partnerki kombosów dla twoich ulubionych przedmiotów.
Liderki
LegendarnaRzadkie dropy i nagrody z wydarzeń, warte każdego wysiłku. Legendarna karta potrafi sama utrzymać talię na Arenie.
Najrzadsze z rzadkich
MitycznaZłote karty z własnymi historiami komiksowymi. Mityczne dziewczyny definiują endgame — a ukończenie sezonu Uwodzenia może ci jedną podarować.
Obrończynie
MieszkankaDziewczyny z konkretnych dzielnic, zdobywane za podbijanie dystryktów. Dużo zdrowia i unikalne umiejętności obronne czynią z nich mur twojej armii.
Arena działa w cotygodniowych sezonach, a każdy sezon stawia w centrum uwagi jeden z pięciu haremów: Yuppies, Petites, Kinkies, Nerdies i Sporties. Karty wyróżnionego haremu walczą z przewagą w trakcie swojego sezonu, przez co meta zmienia się co tydzień i żadna talia nie rządzi wiecznie.
A aktywności sezonowe idą dalej. Sezon Uwodzenia wymaga zdobycia czterech konkretnych dziewczyn, a uwiedzenie ich wszystkich nagradza unikalną kartą mityczną. Butt Pass to sezonowa ścieżka codziennych zadań z kartami, walutami i innymi nagrodami po drodze. Między cotygodniową Areną, rotującymi wydarzeniami i sezonowymi ścieżkami kolekcja stale rośnie — a zawsze znajdzie się dziewczyna czekająca na przemianę.