Gameplay und Kampfsystem

Town of Sins spielt sich wie ein Kartenkampf-RPG mit einer gehörigen Portion Strategie. Du baust ein Deck aus Frauen und Gegenständen, triffst Bezirk für Bezirk auf Gegner und gewinnst genauso durch Köpfchen wie durch rohe Kraft. So funktioniert die ganze Maschinerie.

Ein Kampfsystem aus Karten

Kämpfe in Town of Sins laufen rundenbasiert mit Karten ab, wobei jede Karte eine Figur oder einen Gegenstand darstellt. Deine Armee besteht aus zwanzig Karten oder mehr, und das Ziel ist leicht erklärt und schwer gemeistert: Besiege den Kommandanten des Gegners, bevor er deinen besiegt. Jede Karte bringt ihre eigenen Fähigkeiten in den Kampf, und die Reihenfolge deiner Hand, der Zeitpunkt deiner stärksten Karten und die Kombos, die du vorbereitet hast, entscheiden über Sieg und Niederlage.

Town of Sins Spielscreenshot eines Kartenkampfs zwischen zwei Decks
Ein Kampf in vollem Gange – Fähigkeiten, Kombos und ein Kommandant, der fallen muss.

Empfohlen wird ein Deck aus zwanzig Karten, auch wenn du mehr aufstellen kannst. Ausgewogenheit zählt mehr als nackte Zahlen: Ein Deck voller Schwergewichte verliert gegen eine klügere Mischung aus Angreifern, Verteidigern und Unterstützung. Die Fähigkeiten jeder Karte zu lernen – und vor allem, wie sie zusammenwirken – ist das Herz des Spiels.

Die vier Kartentypen

Die Sammlung ist in vier Kartentypen organisiert, und den Unterschied zwischen ihnen zu verstehen, ist der erste Schritt zu einem funktionierenden Deck.

  • Charaktere – Frauen jeden Berufs und Temperaments, in fünf Seltenheitsstufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mythisch. Sie sind deine Angreifer und deine Stars.
  • Gegenstände – Objekte, die sich mit Charakterkarten paaren lassen. Eine ausgewogene Anzahl von Charakteren und Gegenständen im Deck ist die empfohlene Spielweise.
  • Bewohnerinnen – die Frauen bestimmter Stadtteile. Sie haben mehr Lebenspunkte und einzigartige Verteidigungsfähigkeiten, ideal, um die Linie zu halten, aber sie lassen sich nicht mit Gegenständen kombinieren.
  • Kombos – die Verschmelzung eines Charakters mit einem Gegenstand, erforscht in der Werkstatt. Kombos sind die eigentlichen Glanzstücke von Town of Sins.
Town of Sins Screenshot mit den Stadtteilen und Kartentypen im Spiel
Kennst du deine Kartentypen, beugt sich die Stadt deinem Willen.

Fähigkeiten, die den Kampf verändern

Jede Karte trägt Fähigkeiten, die eine Schlacht auf den Kopf stellen können. Zu wissen, was sie tun – und was sie blockiert –, unterscheidet Gelegenheitsspieler von Arena-Veteranen. Ein paar Beispiele aus dem Effekt-Repertoire des Spiels:

  • Aphrodisiac – schwächt den Effekt einer gegnerischen Karte, die auf ihre Fuck- und Condom-Fähigkeiten setzt.
  • Butt Plug – schädigt vor seinem Zug eine zufällige feindliche Karte, sofern nicht Condom oder Bodyguard blockt.
  • Fuck – blockt Schaden, der während eines Angriffs erlitten wird, schützt aber nicht vor Spezialeffekten wie Bomb, Drink, Butt Plug oder Syphilis.
  • Drink – fügt der angreifenden Karte Gegenschaden zu; nur Condom kann das verhindern.
  • Strap-on – senkt den Angriff einer zufälligen gegnerischen Karte für eine Runde.
  • Syphilis – infiziert eine gegnerische Karte, die jede Runde Leben verliert, wenn sie nicht geschützt ist.

Da Fähigkeiten miteinander interagieren, kann dasselbe Deck je nach Gegner völlig anders spielen. Sich auf Fähigkeiten zu konzentrieren statt auf rohe Angriffswerte, ist der schnellste Weg, besser zu werden.

Mehr als Kämpfe: die Spielmodi

In Town of Sins geht es nicht nur ums Kämpfen. Der Abenteuermodus trägt die Haupthandlung: Du arbeitest dich durch die Bezirke der Stadt, besiegst die lokale Opposition und verdienst dir Bewohnerinnen-Karten mit einzigartigen Fähigkeiten. In der Arena testest du dein Deck gegen andere Spieler in wöchentlichen Saisons und gewinnst Bucks für Fusionen und Kombo-Forschung. Die Werkstatt ist der Ort, an dem du neue Kombos erforschst, und Events fügen zeitlich begrenzte Kampagnen mit exklusiven epischen, legendären und mythischen Karten hinzu.

Und da ist noch mehr. Der Kreuzzug ist eine tägliche Aktivität für Kombo-Verbesserungssteine, bei der die Lebenspunkte der Karten von Kampf zu Kampf übergehen. Der Butt Pass ist eine saisonale Leiste mit täglichen Aufgaben und Belohnungen unterwegs. Und Verführungssaisons verteilen Reskin-Karten – ausgezogene Versionen bekannter Frauen, die mit fünfzig Prozent mehr Angriff und Leben kämpfen. Kurz gesagt: In der Stadt gibt es immer etwas zu tun.

Kombos: Hier wohnt die wahre Stärke

Kombos sind die Signatur-Mechanik von Town of Sins. Wenn du eine Charakterkarte mit einer passenden Gegenstandskarte paart, können beide in der Werkstatt zu einem Kombo verschmolzen werden, das deutlich stärker ist als jede Karte allein. Jede Frau hat mindestens fünf geheime Kombo-Angriffe, und sie alle freizuschalten ist eines der lohnendsten Langzeitziele im Spiel. Kombo-Verbesserungen kosten Ressourcen aus dem täglichen Kreuzzug, und die stärksten Kombos können aus einem mittelmäßigen Deck einen Champion machen.

Experimentiere ruhig. In der Werkstatt kannst du mehrere Kombinationen gleichzeitig erforschen – zusätzliche Plätze sind kaufbar – und das Spiel belohnt, wer groß denkt. Finde die Kombos, die zu deinen Lieblingsfrauen passen, verbessere sie stetig und bring das Ergebnis in die Arena.